ARM / Minijuegos
Sudoku
Nueve números. Una solución. Resuelve el tablero a tu ritmo.
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Tiempo 00:00
Terminar sin resolver
Cómo jugar y reglas
- Completa cada fila, columna y bloque de 3×3 con los números del 1 al 9 sin repetir. Todos los tableros se generan con solución única.
- Selecciona una casilla con un toque o usa Tab para entrar al tablero y las flechas para moverte. Escribe 1–9; Borrar, Supr o 0 vacían la casilla. Inicio y Fin van al extremo de la fila.
- Activa Notas (N) para alternar candidatos. Deshacer restaura números y notas; se conservan hasta 200 pasos de deshacer. Reiniciar restaura las pistas y conserva el cronómetro.
- Se rechazan repeticiones en filas, columnas y bloques. Un valor sin conflictos puede ser una deducción equivocada: la solución no se comprueba hasta completar el tablero.
- El cronómetro mide el tiempo real desde que se crea la partida, incluso si cierras la pestaña; se congela al terminar. El botón de ver solución registra una derrota definitiva.
- Fácil, media y difícil indican la densidad objetivo de pistas: 42, 34 y 28. A veces se conservan más para garantizar la solución única; no son una clasificación de técnicas humanas. El diario siempre usa dificultad media.
- Diario: una partida puntuable por fecha UTC; cambia a las 00:00 UTC (19:00 en Panamá). Las partidas incompletas caducan al cambiar el reto; las terminadas no se reinician.
- El modo ilimitado guarda estadísticas aparte. Solo cuentan las partidas terminadas. Cambiar el idioma conserva el progreso. Los datos se guardan en este navegador y dominio; borrarlos elimina el historial.
Los resultados compartidos no incluyen las respuestas. Este juego estático no impide inspeccionar soluciones o modificar los datos locales.